Programmi da portare all'esame (su dischetto e su carta) Algoritmi di analisi numerica - Calcolo approssimato di pi greco con il metodo di Archimede (per difetto e per eccesso) - Ricerca degli zeri di una funzione continua con il metodo di bisezione - Calcolo approssimato di un integrale definito con il metodo dei rettangoli (sinistri, destri, centrati) - Calcolo approssimato di un integrale definito con il metodo dei trapezi Numeri pseudo-casuali - Simulazione del lancio di un dado. Probabilitŕ frequentista - Stima di pi greco con il metodo Montecarlo - Problema del Cavalier de la Méré. Primo gioco (proposta di lavoro n°1) - Problema del Cavalier de la Méré. Calcolo della probabilitŕ frequentista (proposta di lavoro n°2) Grafica in Pascal - Disegno di un foglio a righe - Disegno di un triangolo in un riferimento utente con cambiamento di scala - Grafico di funzione