Corso di Interazione Uomo-Macchina (AA 2004-2005)

Rossana Damiano

Laurea Triennale in Multidams
Facoltà di Scienze della Formazione - Università degli studi di Torino


ATTENZIONE: Dall'11 luglio 2005 al 19 settembre 2005 ricevo gli studenti solo su appuntamento. Per favore, contattatemi all'indirizzo di posta rossana@di.unito.it oppure al numero 011 6706816.
Il nuovo orario di ricevimento è il seguente: venerdì 10-12, aula docenti informatici (a partire dal 30 settembre).

La sezione dedicata ai contenuti del corso di IUM si trova ora sulla piattaforma Aula Magna




Programma d'esame 2004-2005

Non è previsto un programma per i non frequentanti. La docente è a disposizione durante l'orario di ricevimento per aiutare chi si trovasse in difficoltà durante la preparazione dell'esame.

Parte teorica

  • Dix, Finlay, Abowd, Beale. Human-Computer Interaction, Prentice-Hall International, 1998, cap. 3 (The Interaction)
    oppure
    Preece, J. Human-Computer Interaction, Addison-Wesley, 1994, cap. 13 (Interaction Styles).
  • Dix, Finlay, Abowd, Beale. Human-Computer Interaction, Prentice-Hall International, 1998, cap. 4 (Usability Paradigms and Principles).
  • Preece, J. Human-Computer Interaction, Addison-Wesley, 1994, cap. 4 e 5 (Perception and Representation, Attention and Memory Constraints).
  • Nielsen, J. Web Usability, Apogeo 2000, cap. 2 e 4.
  • Norman, D. La caffettiera del masochista, Giunti, cap. 2 e 4.
  • Nass C. e Reeves, B. The Media Equation, Cambridge University Press, 1998, Introduzione e cap. 2, 4, 7, 20.
    oppure
    Picard, R. Affective Computing, The MIT Press, 1997, Introduzione e cap. 3.

I materiali indicati si trovano presso la biblioteca DAMS (Palazzo Nuovo, secondo piano) - chiedete della cartellina di IUM. Il materiale su Dix, Finlay, Abowd, Beale è stato rimosso dalla cartellina in quanto il volume è ora disponibile in biblioteca.

Parte pratica
  • Flanagan, D. Javascript: la guida, Apogeo, 2000.
  • Ullman, L. PHP per il World Wide Web, Addison-Wesley 2001.
  • Potete riferirvi anche al sito www.php.net, sul quale trovate la documentazione completa di PHP.

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Modalità d'esame

L'esame si compone di uno scritto, che consiste in esercizi pratici sui linguaggi di scripting e in un questionario sulla parte teorica, e in un colloquio, che consiste nella discussione di un progetto svolto dallo studente e nella correzione della prova scritta.

Per svolgere la prova scritta è necessario disporre di un account a proprio nome e di uno spazio utente presso i laboratori della Facoltà. Chi ne fosse sprovvisto eseguirà lo scritto in forma cartacea.

  • Scritto (6 per anno accademico, cioè a gennaio, aprile, maggio, giugno o luglio, settembre e novembre - NON a febbraio e giugno). La parte scritta comprende:

    • Esercizi sullo scripting per il web (due ore):
      • Un esercizio su JavaScript
      • Un esercizio su PHP

    • Questionario sulla parte teorica: dieci domande, in parte a risposta chiusa e in parte a risposta aperta (un'ora).

    La prova scritta resterà valida per due sessioni.
    E' possibile discutere il progetto prima di aver dato lo scritto (anche in questo caso, il giudizio riportato resterà valido per due sessioni).

  • Progetti (in alternativa):

    CONTENUTO DEI PROGETTI E CONSEGNA:

    I progetti, completi e funzionanti, devono essere consegnati alla docente entro il giorno che precede l'esame orale. I progetti devono essere consegnati su floppy o cd e possono essere depositati nella buca delle lettere posta accanto all'ingresso dell'ufficio docenti informatici del Multidams - non è possibile spedirli via posta elettronica!
    Per i progetti che prevedono l'accesso a una base di dati, è necessario provvedere all'installazione della base di dati (solo MySql) sul server dei laboratori della Facoltà prima della discussione del progetto.

    Si noti che nell'esecuzione del progetto è richiesto un certo grado di originalità. Non saranno considerati sufficienti laboratori che consistono nella sola modifica dell'interfaccia html degli esercizi ed esempi svolti durante il corso, nè progetti palesemente copiati da terzi.
    E' lecito trarre ispirazione da script scaricati da web o reperiti sui libri di testo e sui manuali dei linguaggi, ma solo se il candidato ne ha la perfetta padronanza: meglio un progetto semplice che uno molto complesso che si padroneggia solo a metà...

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Per chi vuole fare la tesi in Interazione Uomo-Macchina
  • Venite a parlarmi almeno due mesi prima della data di consegna della tesi.
    Ho preparato un promemoria per la stesura della tesi. Leggetelo fin d'ora se intendete svolgere una tesi di interazione uomo-macchina. Una guida per la stesura della tesi, complementare al mio promemoria, si trova sul sito web di Facoltà.

  • Durante la stesura della tesi ci saranno alcuni incontri.
    Non correggo tesi tramite posta elettronica: consegnatemi le parti della tesi in forma cartacea, man mano che sono completate, anche senza venire di persona. Potete lasciarle nella buca delle lettere che si trova accanto all'ingresso dell'aula docenti informatici oppure nella mia buca delle lettere presso il dipartimento di Informatica.

  • Se intendete sottopormi una vostra proposta, tenete conto del fatto che le tesi MultiD@ms devono sempre associare un relatore e un correlatore appartenenti a una disciplina umanistica e una informatica. Perciò, dato che IUM è una disciplina informatica, cercate di ipotizzare un collegamento con una disciplina umanistica.

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