Rotazioni nello spazio

                                                         Stefano Berardi

Questo lavoro intende solo introdurre le possibilità di animazione offerte dal sistema Mathematica. Contiene esempi di animazione tridimensionale con cambiamento di punto di vista. E' necessario fissare SphericalRegion->True per forzare disegni presi da punti di vista diversi ad avere la stessa scala.

Costruzioni di oggetti tridimensionali

Programma per la rotazione di un solido.

Esempi di rotazione.

Animazione di una Sfera

Animazione di un Cilindro

Animazione di punti lungo un reticolo cubico.

Animazione di linee lungo un reticolo cubico.

Animazione di cubi a disposizione casuale.

Animazione di punti a disposizione casuale.


Converted by Mathematica      March 2, 2003