Introduciamo qui un programma che genera alberi nello spazio utilizzando definizioni ricorsive. Premettiamo un capitolo in cui si definiscono operazioni per costruire colori, e un secondo in cui vengono descritte le rotazioni nello spazio usando gli alberi di Eulero. Nel terzo capitolo vengono definiti ricorsivamente alberi nello spazio.
Angoli di 10 gradi.
Angoli di 20 gradi.
Angoli di 40 gradi.
Angoli di 45 gradi.
Angoli di 60 gradi (albero a "Salice piangente").
Antenna 3D.