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   Academic activity
Courses:
University courses
In the academic years from 2001-2002 to 2005-2006 I held the course: “Informatica grafica” (Basic Computer Graphics) for the Faculty of Arts of the University of Turin.
In the academic years from 2001-2002 to 2003-2004 I held the course: “Informatica” (Basic Computer Science) for the Faculty of Arts of the University of Turin (the courses where held in Savigliano, a small city near Turin).
In the academic years 2002-2003 to 2004-2005 I held the course: “Laboratorio di informatica” (Applied Basic Computer Science) for the Faculty of Arts of the University of Turin (the courses where held in Savigliano, a small city near Turin).
In the academic year 2004-2005 I held the course: “Informatica grafica II” (Intermediate Computer Graphics) for the Faculty of Arts of the University of Turin.
Master courses
In the academic years from 1999-2000 to 2001-2002 I carried on the applicative lessons for the Master in “Tecnologia e Comunicazione Multimediale” (Technology for Multimedia Communication), held by “Consorzio per la Ricerca e l'Educazione Permanente” (COREP) in Turin. The subjects of the applicative lessons were: HTML, LINGO, Javascrtpt, Macromedia Director, Macromedia Dreamweaver, Microsoft Access, Adobe PhotoShop.
In the academic years from 2000-2001 to 2004-2005 I held the course: “Ambienti di sviluppo 2” (Javascript) for the Master in “Tecnologia e Comunicazione Multimediale” (Technology for Multimedi Communication), held by “Consorzio per la Ricerca e l'Educazione Permanente” (COREP) in Turin.
In the academic year 2001-2002 I held the course: “Configurazione ed installazione dei web-server” (Web server administration and configuration) for the Master in “Web Master”, held by “Consorzio per la Ricerca e l'Educazione Permanente” (COREP) in Turin.
In the academic years from 2002-2003 to 2004-2005 I held the course: “Grafica 3D” (Basic Computer Graphics) for the Master in “Tecnologia e Comunicazione Multimediale” (Technology for Multimedi Communication), held by “Consorzio per la Ricerca e l'Educazione Permanente” (COREP) in Turin.
In the academic years 2003-2004 to 2004-2005 i theached the course: “Computer grafica ed Animazione 3D” (Basic Computer Graphics and Animmation) for the Master in “Digital Entertainment” (Technology for Multimedi Communication), held by the University of Turin.
Professional and off-line courses
In May-July 1998, course on the Java Programming Language, for “Euduida Multimedia”, Turin.
In November 1998 – February 1999, development of a multimedia course on the Visual Basic Programming Language, for “Euduida Multimedia”, Turin.
In March 1999, course on “Architecture and assembly of a Personal Computer”, for the International Formation Centre of Turin (BIT).
In July 1999, course on “The Linux Operating System”, for the International Formation Centre of Turin (BIT).
In April - December 1999, development of a multimedia course on the Basic Architecture of Personal Computers, for “Euduida Multimedia”, Turin.
In March 2000, development of a multimedia course on the The Windows 2000 Operating System, for “Euduida Multimedia”, Turin.
In May – July 2000, work as a support teacher for the course “Laboratorio di Sistemi Operativi” (Operating Systems) for the Computer Science course of the University of Turin.
In October – November 2000, work as a support teacher for the course “Laboratorio di Calcolo” (Applied Numerical Calculus) for the Physics course of the University of Turin.
In March 2001, course on the XML Language for the “LAMP - Laboratorio Multimediale del Politecnico di Torino” (Politechnique of Turin).
In the academic years 2000-2001 and 2001-2002 I held the course: “Progetto Finale” (Developement of Project) for the Professional Course: “Progettisti software - soluzioni Internet e intranet per azienda” (Course for Network and System Experts) for the “Ghiglieno” organization in Ivrea (Italy).
In the academic years 2000-2001 and 2001-2002 I held the course: “Sistemi Distribuiti” (Distributed Systems) for the Professional Course: “Progettisti software - soluzioni Internet e intranet per azienda” (Course for Network and System Experts) for the “Ghiglieno” organization in Ivrea (Italy).
In the academic year 2001-2002 I held the course: “Unix” for the Professional Course: “Progettisti software - soluzioni Internet e intranet per azienda” (Course for Network and System Experts) for the “Ghiglieno” organization in Ivrea (Italy).
In the academic year 2002-2003 I held the course: “Amministrazione di sistema avanzate” (Advance System Administration) for the technical staff of the “Ghiglieno” organization in Ivrea (Italy).
In the academic years 2002-2003 and 2003-2004 I held the course: “Microsft Access” (Advance System Administration) for the administrative staff of the University of Turino.
In the academic years 2002-2003 I held the course: “Maya” (3D basics of the software Maya) Virtual Reality and Multi Media Park of Turin.
In the academic years from 2003-2004 to 2005-2006 I held the course: “Introduzione alla grafica 3D” (Computer Graphic Basics and the Maya Software) for the Virtual Reality and Multi Media Park of Turin.
In the academic years from 2004-2005 and 2005-2006 I held the course: “Azzeramento di Matematica, Fisca ed Informatica” (Computer Science Basics for Video Production) for the Virtual Reality and Multi Media Park of Turin.
In the academic 2004-2005 I held the course: “Tecniche per il Motion Capture” (Motion Capture Techniques) for the Virtual Reality and Multi Media Park of Turin.
Thesis
Advisor of the following graduate and master thesis:
Secondary advisor Original title Translated title Year
Multimedia and Art
R. Damiano Tecniche di grafica bidimensionale e tridimensionale per la realizzazione di una libreria di patologie neurologiche 2D and 3D graphics techniques to develop an animation library for neurology 2002-2003
R. Damiano Iconografia e computer graphics: un'applicazione alla didattica della lingua italiana per stranieri Iconography and computer graphics: an application to teach the Italian language to foreigners 2002-2003
A. Pizzo Ricostruzione di un personaggio: Vittorio Emanuele II come guida digitale Creating a character: "Vittorio Emanuele II" as a digital guide 2002-2003
R. Damiano Integrazione di applicazioni server-side e realtà virtuale: studio e realizzazione del supporto logico Server side applications and virtual realty: the logical infrastructure 2002-2003
Amaducci Realizzazione di effetti di fuoco, fumo e vento in grafica 3D Recreating fire, smoke and wind effects in 3D graphics 2002-2003
Simonetta Realizzazione di paesaggi in grafica 3D: un approccio geografico 3D landscapes: a geographic approach 2002-2003
Alonge G. La tematica del viaggio dell'eroe all'interno dei videogiochi:il caso di Bubble Bobble The "travel of the hero" them in video-games: the "Bubble Bobble" example 2002-2003
Pontremoli Multimedialità e sport: un esempio applicato alla didattica dei Twirling Sport and multimedia: an example application to teach "twirling" 2002-2003
De Luna Storia di Villa Nobel: un approccio multimediale basato sulla realtà virtuale The History of "Villa Nobel": a virtual realty based multimedia approach 2002-2003
Pizzo Il progetto del Milizia: analisi e ricostruzione in grafica 3D "The Milizia theater": analysis and reconstruction in 3D graphics 2002-2003
Bucciarelli La percezione di causalità psicologica in età evolutiva: simulazioni in grafica 3D The perception of causality in the young age: some 3D simulations 2002-2003
Lughi Grafica tridimesionale in ambito pubblicitario:tra tecnologia e creatività 3D graphics in advertisement: between technology and creativity 2002-2003
Pizzo Evoluzione grafica dei videogiochi nelle console dagli anni '70 ad oggi attraverso il personaggio di "Mario" The evolution of Video Games in the gaming consoles from the 70' up to today: the "Mario" character 2002-2003
Amaducci Tecniche di lavorazione nel cinema di animazione 3D Common technique in 3D animation cinema 2002-2003
Mattioda Cane e padrone di Thomas Mann: una versione multimediale "Cane e Padrone" from Thomas Mann: a multimedia version 2003-2004
Arghinenti Principi e applicazioni del rendering Principle and application of rendering 2003-2004
Barbero Utilizzo delle textures nella ricostruzione virtuale del padiglione Philips dell'esposizione universale di Bruxelles On the use of textures in the virtual reconstruction of the Philps pavilion at the Expo of Bruxelles 2003-2004
Arghinenti La grafica tridimensionale nell'intervento di riqualificazione degli ex-stabilimenti Lancia a Torino, via San Paolo 101 3D graphics in urban renovation: the case of the "Lanca" buildings in Torino 2003-2004
Pizzo Actionscript 2.0 e personaggi virtuali Actionscript 2.0 and virtual characters 2003-2004
Amaducci Analisi di una scena dal film "Quando le montagne finiscono" attraverso la gafica 3 D Analysis of scene from the movie "Quando le montagne finiscono" using 3D graphics 2003-2004
Amaducci Il fumetto multimediale: dal cd-rom al web Multimedia Comics: from cd-rom to web 2003-2004
Amaducci Il set virtuale e le sue applicazioni nel campo televisivo, cinematografico e teatrale The Virtual set and its application In television, cinema and theater 2003-2004
Artoni La ricostruzione del modello teatrale della Grecia antica attraverso tecniche di realtà virtuale The reconstruction of the theater model of ancient Greece using virtual reality techniques 2003-2004
Baldi Analisi della critica e trasposizione in computer graphica della novella "Libertà" di G. Verga Critical analysis  and multimedia transposition of the novel "Liberta'" di G. Verga. 2003-2004
Bucciarelli Metodologie di comunicazione mediatica: gestualità di un attore virtuale per la comprensione e l'apprendimento di un discorso Methodology of media communications: the movement of an actor to ease the learning of a text 2003-2004
Amaducci Folle virtual nel cinema: tecniche di character animation e intelligenza artificiale Virtual crowds in movies: character animation techniques and artificial intelligence 2003-2004
Lughi I personaggi in grafica tridimensionale all'interno degli spot pubblicitari 3D characters in advertisement 2003-2004
Lughi Il problema della localizzazione nelle interfacce per dispositivi mobili: il caso specifico delle guide mussali The problem of spatial localization for mobile devices: an application to museum guides 2003-2004
Amaducci Analisi delle fasi di produzione dei lungometraggi in Computer Graphics Analysis of the production pipeline of an animation movie 2003-2004
De Luna Realizzazione di un videogioco con trama storica "Being Roosvelt" Creating a game with an historic plot: "Being Roosvelt" 2003-2004
Ferrari "Donna in azzurro che legge una lettera" (di Vermeer). Un'analisi del quadro attraverso la grafica 3D. "Donna in azzurro che legge una lettera" (from Vermeer). An analysis of the painting using 3D graphics 2003-2004
Amaducci Interazione tra grafica animata e basi di dati: applicazioni alle arti ed alla didattica Interaction between animation and data base: an application to the arts 2003-2004
Amaducci Riprodurre le esperienze dell'arte interattiva attraverso l'informatica grafica Computer animation technique to reproduce interactive arts experiences 2003-2004
Arghirenti I visitatori del padiglione de Le Corbusier: creazione di personaggi digitali per la realtà virtuale The visitors of the pavilion from Le Corbusier: creating digital characters for virtual reality 2003-2004
Bruschi L'animazione bidimensionale interattiva come strumento didattico 2D animation as a teaching device 2003-2004
Amaducci Grafica tridimensionale e musica pop. Aspetti promozionali, narrativi ed artistici nei video musicali 3D graphics and pup music. Artistic, poetic and promotional aspects of Music clips 2003-2004
Bruschi / Perissinotto Axel e Nando: un'avventura multimediale per le scuole elementari "Axel e Nando": a multimedia adventure for the primary schools 2003-2004
Lughi The Sims: percorsi in un mondo simulato The Sims: stories from a world simulations 2004-2005
Pizzo Analisi e caratterizzazione dei personaggi nei giochi di ruolo Analysis and characterization of characters in Role Playing Games 2004-2005
Perissinotto Personaggi virtuali nell'e-learning: "L'avatar professore" Virtual characters for the e-learning: the avatar-professor 2004-2005
Amaducci Realizzazione di una guida multimediale alla lettura della trilogia de "Il signore degli anelli" Development of a multimedia guide for the book of "The Lord of the Rings" 2004-2005
Barbero Brion Vega: un astro brillante del design italiano Brion Vega: a bright star of the Italian design 2004-2005
Chiodo Galleria iconografica digitale": un esempio di biblioteca online "Galleria iconografica digitale": an example of on-line library 2004-2005
Amaducci Grafica generativa: arte, sperimentazione e comuni utilizzi Generative graphics: arts, experiments and common uses 2004-2005
Amaducci L'evoluzione del video musicale: una proposta interattiva The musical video evolution: a interactive proposal 2004-2005
Mattioda Le Argonautiche, dal testo al videogioco "Le Argonautiche": from the text to a videogame 2004-2005
Amaducci Effetti speciali nel cinema: tecniche digitali e non per simulare il fuoco Cinematographic special effects: digital techniques to simulate fire 2004-2005
Lughi "Filmati interattivi: evoluzione tecnica e culturale nei nuovi media" Interactive Movie Clips: technological and cultural evolution of the new media 2004-2005
Chiodo L'Aminta di T. Tasso: una lettura multimediale "L'Aminta" from T. Tasso: a multimedia version 2004-2005
Lughi Kidult: l'immaginario infantile nel mondo degli adulti Kidult: the childish imaginary in the adults' world 2004-2005
Pontremoli Performance, videoarte e grafica 3D: un manuale interattivo di snowboard Performance, video-art and 3D graphics: an interactive snowboard manual 2004-2005
Computer Science
n/a Architettura ed aspetti di sicurezza nelle piattaforme di gioco in rete Architecture and security aspects in on-line games platforms 2001-2002
n/a Valutazione delle prestazioni di una piattaforma per il gioco in rete: statistiche ed analisi dei risultati Performance evaluation of  on-line games platform: analysis of the results 2002-2003
n/a Valutazione delle prestazioni di una piattaforma per il gioco in rete: implementazione dei Case-study Performance evaluation of a on-line games platform: case studied implementation 2002-2003
n/a Sviluppo e applicazione di materiali complessi per rendering 3D avanzato ed in tempo reale Development and application of complex material for advanced 3D real time rendering 2002-2003
n/a Strumenti avanzati per la grafica tridimensionale: il "rigging" degli equini Advanced techniques for 3D graphics: rigging a horse 2004-2005
Communication Science
Console Visualizzazione Scientifica di dati numerici con pittogrammi: un approccio XML Scientific visualization of numerical data with Pictograms: an XML based approach 2002-2003
Console "Dalia sulla sabbia" di R. Gazzera: una navigazione virtuale "Dalia sulla sabbi" (R. Gazzera): a virtual navigation of a painting 2002-2003
Goy X3D: un tutorial per "svelare" le potezialita' comunicative di questo nuovo linguaggio X3D: a tutorial to unveil the expressive power of this new language 2004-2005
 
Marco Gribaudo - Dipartimento di Informatica - Università degli Studi di Torino - Turin - Italy